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 Guide du Bon Commerçant - Conclusion

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AuteurMessage
Rueffer
Chef de Division Logistique



Messages : 14
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 44

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MessageSujet: Guide du Bon Commerçant - Conclusion   Guide du Bon Commerçant - Conclusion Icon_minitimeMar 17 Mar 2009, 18:52

Conclusion

Maintenant … Est-ce que ces compétences sont vraiment utiles ? Que
ferez-vous avec elles … Je ne vais quand même pas vous servir tout sur
un plateau d'argent ?
Allez, amusez-vous découvrez par vous-même!

Une clarification, tout le travail des compétences commerciales
fonctionnent pour quoi que ce soit qui peut être vendu ou acheté sur le
marché, incluant les marchandises NPC et bien sûr les items T1, les
implants, les BPO, les minéraux, les minerais bruts...

Autant que je sache, les choses vous ne pouvez pas acheter/vendre sur
marché (et donc non concernées par les compétences commerciales) sont :

  • BPC (BPO oui, BPCs vous ne pouvez pas)
  • Modules nommés "rares" (gistii, dark blood ...)
  • Les implants +5


Ceux-là vous les trouverez en Escrow.

(Principe de base : si vous pouvez pas voir l'article en "examinant" le marché, vous ne pourrez pas le vendre sur le marché).

NB : le guide original a été découpé en plusieurs messages à cause des restrictions de taille des messages.

Source : eve.mondespersistants.com
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